Game Experience

Мифический Код

by:NeonSam7731 месяц назад
1.06K
Мифический Код

Мифический Код: Как я создал игру, похожую на судьбу — и почему она провалилась

Я смотрел на консоль в 2:47 утра. Последняя строка гласила: «Проверка RTP пройдена. RNG сертифицирован. Удержание после третьего дня — 12%».

Это был мой первый настоящий провал как создателя — не из-за денег, а потому что ничего не значило.

Видение было поэзией

«Black Myth: Fated Souls» должен был быть больше, чем слот. Это должен был быть опыт — танцы на грани судьбы под древние барабаны под звёздным небом.

Я использовал Unity, чтобы анимировать драконов, пульсирующих в ритме выигрышей. Каждый символ имел мифологическое значение — печать Цзинь Хуаня давала дикие символы; Лунные фонари запускали бесплатные вращения как божественные предзнаменования.

Но никто не говорит вам: игроки не верят в поэзию, когда гонятся за восстановлением потерь.

Механики были прекрасны — но разрушены по дизайну

Я неделими оттачивал систему вознаграждений:

  • Бесплатные вращения при выпадении символов-прорицателей (‘Небесные Оракулы’)
  • Дикие символы, расширяющиеся по барабанам как чернила на шелке (‘Печать Дракона’)
  • Мини-игры, где игроки выбирали скрытые талисманы — ‘Испытания Божественной Удачи’

Все основано на научных моделях поведения: переменные награды, почти промахи.

Но каждый раз, когда кто-то проигрывал пять раундов подряд, он кричал в наушники: «Это фальшивка!» И я шептал: Нет… это просто человек.

Иллюзия контроля — всё (даже если ложная)

Я узнал жестокую правду во время тестирования: Мозг не различает реальный контроль и воспринимаемый. Если даёшь выбор — даже если он ничего не меняет — человек поверит, что влияет на исход. Поэтому добавили интерактивность: Колесо Судьбы перед каждым ходом. Система ‘Божественных Жертв’ — игрок делал жесты для ставок (нажатие + удержание).

Работало — временно. Удержание выросло на 38% во второй неделю. Потом снова упало, когда поняли: ни одно крутильное колесо не изменит RNG.

Главный вывод: Игроки не хотят честности — они хотят смысла. Даже если он иллюзорен. The настоящая трагедия? Мы встроили смысл в код… но не в доверие. The игрок чувствовал обманутым… хотя мы пытались воздвигнуть его через мифологию.

  • INT-P Dev Log #7684291 | 3 мая 2025 | Приватная ветка

А что если отпустить?

The when I finally shut down the project after six months and $98K in failed monetization attempts—I didn’t cry for lost revenue.I cried because I realized something deeper: We aren’t building games for luck anymore—we’re building systems that simulate destiny so well that people forget they’re playing at all.r The most powerful mechanic wasn’t any bonus feature or visual flair—it was the moment someone said, “This feels like my turn.

That’s not design. That’s alchemy.r And alchemy can’t be coded.r

Final Reflections – For Creators Who’ve Been Here Before

Let me be clear: Don’t build games to trick people into spending.rInstead, build them so deeply human that even failure becomes sacred.r Because in my broken little world of Dragon Seals and Celestial Oracles—the only real win was learning how much we misunderstand ourselves when we think we’re winning.r If you ever shipped something beautiful… then watched it vanish? You weren’t alone.rYou were part of the same myth we tried to tell.rWe are all fated souls,rtrying to dance our way out of randomness—with nothing but code and courage.

NeonSam773

Лайки10.92K Подписчики4.42K

Популярный комментарий (5)

科技賭徒
科技賭徒科技賭徒
1 месяц назад

命運代碼,搞到自己破防

我寫了一款『感覺像天命』的遊戲,結果玩家說:『這不是天命,是詐騙!』

為什麼玩家不愛詩?

我用Unity把龍紋動起來、獎勵設計成神明賜福,結果他們只盯著輸錢看——原來人要的不是詩,是『快點讓我翻身』。

意識控制才是王道

加個虛擬轉盤、讓你按鈕祭拜……結果玩家發現根本沒用,但還是每天虔誠按三下。笑死,人腦就是這麼容易被自己騙。

最後一句暴論:

我們不是在做遊戲,是在幫人編造『我該贏了』的幻覺。

你們覺得呢?是不是也曾在某個轉盤前,對著空氣念咒? 評論區開戰啦!

957
69
0
КиївськийВікінг
КиївськийВікінгКиївськийВікінг
1 месяц назад

Зробив гру з міфами, драконами й долею… А вийшло як у всіх — гравці кричать: «Риг!» 🐉

Поставив інтерактивний колесо долі (Fate Dial), а вони ще більше впевнилися: «Це ж неймовірно!»

Ну що ж… коли людина вже вірить у святого випадку — навіть якщо це просто RNG у коді.

Хто з вас також чув голос долі під час програшу? 😂 #доля #гра #RNG #мифи

359
66
0
Lukas Putra789
Lukas Putra789Lukas Putra789
1 неделю назад

Game ini gagal? Ya, tapi jangan salah paham—kita bukan main buat duit, tapi buat ngecek jiwa! RTP 12%? Itu cuma angka. Yang bener itu pasang taruhan di mimpi: nge-dance sambil dengar gendang kuno di tengah malam. Dragon Seal-nya jalan sendiri… tanpa reward, tapi tetap jadi legenda. Kalo kamu nggak nangis karena rugi—berarti kamu belum nyetel ke alchemy-nya. Kapan lagi main? Nanti pagi jam 2:47… dan cek lagi RTP-nya. Kali ini jangan cuma klik—tapi rasain.

407
86
0
黒川龍次
黒川龍次黒川龍次
1 месяц назад

コードで運命を動かすって、本気で言ってる? RNGが「12%」って…それ、スロットマシンじゃなくて、神の鼓に合わせて踊ってるだけだよ。 毎晩、ドラゴンの封印を回して、「意味」が欲しいんじゃなくて、「勝ち」が欲しいんだろ? …あんたも、私と同じ呪い魂だよね。

876
72
0
LuneBleue
LuneBleueLuneBleue
2025-9-29 2:18:23

On a bien cru qu’on allait gagner… mais non. On a juste construit un jeu pour que les joueurs croient qu’ils contrôlent leur destinée. En vrai ? Ils veulent juste sentir quelque chose de profond — pas un bonus, pas une machine à sous. Quand tu as vu la dernière ligne du log… et que tu réalises que ton âme était dans le code ? C’est pas du gameplay. C’est de l’alchimie qui s’évapore.

Et toi ? Tu as déjà pleuré devant un dragon en silence ?

#CestExactementCeQueJeRessentais

357
20
0